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IRNV(IR1x) ゲーム内解説 強化型IRナイトビジョンスコープは、無光量・低光量の状況で使用する。 照準するときは、全力疾走の操作をするかバイポッドを使うことで、IRNVスコープを安定させることができる。 ※"全力疾走の操作をするか"という文面は、スプリントに設定しているボタンを押すという意味です。 備考 兵士や車両、また背景オブジェクトの燃えている車両や外灯等を白く浮かび上がらせて表示する。 倍率が低く、遠くを見ると緑一色になるので遠くの敵兵の索敵や狙撃には向かないものの、 暗い物陰に伏せて顔だけ出しているような敵兵程度なら簡単に見つけられる。 キャンペーン及びCOOPモードで使う高倍率のそれと違い、「×1倍」の低倍率となっている。 敵兵が白く強調されるので見つけやすくはなるが、スコープを覗く=足が遅くなる、ので、 実際近くにいた場合はこちらが危機に陥りかねない為、×1倍の範囲内なら目視で探した方がいい。 あと、当然だが光量増幅なので明るい屋外で使用すると低倍率のせいもあってほとんど見えなくなる。 ゲーム内解説の通りスコープ同様手ブレが発生するので中距離以遠の視界が悪い事も相まって狙撃等には全く向かない。 のぞき込む速度も遅いのもネック。 光源が少なく、ある程度広い空間があるマップでは装備する価値が多少出てくるが、 それでもコレを必須とするようなマップや状況がほとんど無いので趣味の意味合いが強いスコープ。 (狭い建物内ではフラッシュライトの方が有用) 実際、夜戦マップのTehran Highway以外で装備するプレイヤーは少なく、 その Tehran Highway でさえ他のスコープの方が使いやすいのが実情。 まともに運用したいのならば赤外線画面での地雷、クレイモア等の除去専用と割り切ってしまうのがいいだろう。フラグ弾などで除去してやれば味方の進軍の援護となる。 ドミネーションモードなどでは近距離戦が多発する上、拠点にC4やクレイモアなどのトラップ等が設置されている場合が多いのでIRNVで安全を確認するという使い道も。
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銀座ポルトガル料理 何度か行っている銀座のポルトガル料理の店に友人といきました。ポルトガル料理は気楽な感じがして好きです。 定番の「タラとジャガイモのコロッケ」とポルトガル風サラダ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (D1000023.jpg) エビのオイル煮 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (D1000022.jpg) 赤ワイン、クラシカルな作りでフルボディ系の好感の持てる味でした #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (D1000021.jpg) ムール貝の白ワイン蒸し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (D1000020.jpg) 白ワイン、若干甘口ながらしっかりした白 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (D1000019.jpg) 魚介のカタプラーナ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (D1000018.jpg) 魚介のカタプラーナをリゾットに(おじやと言うと怒られますか?) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (D1000017.jpg) 最後にそれぞれが飲んだ食後酒(マデイラとポルト) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (D1000016.jpg) うまかったです しかし、写真も少し酔っぱらった感じですね カメラ、手ブレ補正付きに買えた方がいかもしれませんね -- くまだかずのり (2007-11-13 21 52 07) 僕も酔っぱらってます 上の文章中の"買えた”は”換えた”に訂正です -- くまだかずのり (2007-11-13 21 53 28) 名前 コメント
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ワピシャナ語 |Arawakan languages| 言語類型 現用言語 使用文字 ラテン文字【Latn?】 type living language writing system Latin alphabet ISO 639-3 【wap】 言語名別称 alternate names Uapichana ウアピチャナ語 Uapixana Vapidiana Wapichana Wapichan Wapisana Wapishiana Wapishshiana Wapisiana Wapitxana Wapixana Wapixiana / Wapixiána 方言名 dialect names Amariba Atorai 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue
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関係者様各位 SuperComicCity20にて発行されましたアンソロジー『やおいの極み』に関して 皆様にお詫び申し上げさせていただきたいことがございます。 『やおいの極み』告知サイト(http //801.ie-yasu.com/)にて、 予約をした方のみが手に入れられるという特典のグッズ画像を掲載しておりましたが、 この予約特典グッズ並びに予約という行為自体が最初から実在しない、 架空の企画でした。 主催のひとりとして皆様に多大なるご迷惑をおかけし、ご不快な思いをさせてしまい ましたことを心からお詫びさせていただきます。 金銭が関わる問題でありながら、閲覧してくださった方々を混乱させてしまい また不快な思いをおかけしてしまったこと、大変申し訳ございません。 今回の騒動につきまして、こうして、pixivでの謝罪対応が遅れてしまったことや 大勢の方々に誤解を与えてしまったこと、不快な思いをさせてしまったこと、 深く反省しております。迷惑をかけてしまったすべての方々へ、重ねてお詫びさせて いただきます。本当に申し訳ございません。 このことへの償いとして、私どもの方では、ご希望の方に当アンソロジーと 引き替えての返金対応をとらせていただいております。 返金方法につきましては、以下の通りです。 ①即売会イベントでの直接受け渡し ②現金書留での郵送 イベントでの直接受け渡しをご希望の方は、 主催のブログ(http //onibato.blog.shinobi.jp/)にて詳細を随時ご案内いたしますので、 お手数ですがそちらをご覧頂きたく思います。 また、イベントでの直接対応は事前連絡なしで受け付けております。 郵送での返金をご希望される方は、お手数ですが 『やおいの極み』告知サイトのメールフォームもしくは【801kiwami◆gmail.com】までご連絡下さい。 その際に件名を「やおいの極み 返金希望」としていただけると幸いです。 追ってお手持ちの該当アンソロジーの送り先などの詳細をご案内いたします。 また、当アンソロジーの今後の販売予定などにつきましても、 主催のブログ(http //onibato.blog.shinobi.jp/)にて随時ご案内を致します。 当アンソロジーの現在の販売歴は2011/5/3のSCC20でのみとなっており、 今後の頒布も現段階では予定しておりませんが、 皆様へのお知らせがあた際のご案内は全て上記のブログにて行います。 ご了承ください。 このたびは私どもが主催したアンソロジーの件で、多くの方々にご迷惑をおかけ いたしましたこと、また、様々な対応が遅くなり皆様の混乱を重ねてしまいました こと、重ねてお詫び申し上げます。主催一同反省し、今後このような自体を決して 起こしませんことをお約束致します。本当に申し訳ございませんでした。 今後二度とこのような事態を招いてしまわないよう、皆様におかけしてしまった ご迷惑を絶対に忘れないように致します。
https://w.atwiki.jp/uo88/pages/497.html
概要 通称 ピクシー, 妖精 slot 1 生息地 織成呪文による召還 関連生物 pixie 戦利品 - 解体 - アビリティ - 特効 - テイム可能値 - バード難度 62.1 ステータス ステータス HP スタミナ マナ STR DEX INT 10 150 15 20 150 125 抵抗 抵抗 物 炎 冷 毒 エ 最小 80 40 40 40 40 最大 90 50 50 50 50 ダメージ DMG 物 炎 冷 毒 エ 9-15(xx-xx) 100 スキル スキル 格闘 戦術 耐性 解剖学 毒 魔法 評価 瞑想 最小 10.1 10.1 56.0 0 - 20 70.1 70.1 最大 12.5 20 81.1 0 - 20 80 80 その他 食べ物 - グループパワー - コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/3616.html
PixelJunk MONSTERS / ピクセルジャンク モンスターズ メーカー キュー・ゲームス 発売日 2007年12月6日 対応機種 PS3(DL) お家に向かって進軍してくるモンスター達を撃退するタワーディフェンス系のゲーム PixelJunk MONSTERS DELUXE 2009年11月1日 PSP(DL) PSPへの移植版 は行 プレイステーションポータプル な行~ プレイステーション3 続・気になるゲーム PR
https://w.atwiki.jp/z1so01f/pages/4.html
ドコモ スマートフォン Xperia Z1 SO-01F(ドコモ スマートフォン エクスペリア ゼットワン エスオー ゼロイチエフ)は、ソニーモバイルコミュニケーションズによって日本国内向けに開発した、NTTドコモの第3.9世代移動通信システム(Xi)と第3世代移動通信システム(FOMA)とのデュアルモード端末である。ドコモ スマートフォン(第2期)のひとつ。 SO-02Eの後継機種で、グローバルモデルであるXperia Z1の日本国内ローカライズモデル。キャッチコピーは「Xperiaが新たな体験の扉を開く。The best of Sony, for the best of you.」。形状はSO-02Eと同様、フラットな薄型形状で背面にガラス系の素材を使用し、基本的な性能は先に発表されたau向けのSOL23とほぼ同等であるが、こちらはNOTTVの受信機能が追加されている。 カメラは、同社が発売するデジタルカメラのサイバーショットで培った技術を全面に押し出しており、裏面照射積層型CMOS式イメージセンサーの「Exmor RS for mobile」に加え、ソニーが開発した広角27mm・F2.0の薄型非球面レンズの「Gレンズ」、高精細撮影の可能な画像処理エンジン「BIONZ for mobile」、更にイメージセンサーはスマートフォンとしては最大級である2.3型(2,070万画素)を搭載した。また、動画撮影にはハンディカムの技術が取り入れられ、縦横だけでなく回転による手ブレを抑えることができる。 ディスプレイにおいては、ブラビアで培ったトリルミナス ディスプレイ for mobileにより色鮮やかな画像を表現し更に高画質エンジンX-Reality for mobileを採用したことにより、ぼやけなどを自動補正することができる。また、SOL23と同じくXpreiaシリーズとしては初の地上デジタルテレビ放送(フルセグ)対応となった。 防水・防塵能力もIPX5/8、IP5XとSO-02Eよりも向上している。 その他に、SONYのブランドであるWALKMANアプリ、PlayStation Mobileアプリなどが搭載されている。 バッテリー容量も3000mAhとXperiaシリーズのスマートフォンでは最大となる。
https://w.atwiki.jp/satoschi/pages/2988.html
Pijao【pij】 ピハオ語 00 Unclassified 《絶》extinct language コロンビア【CO】 言語名別称 alternate names Piajao Pijao Paniquita Pijao Paniquitá Pinao Pixao 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia
https://w.atwiki.jp/uo88/pages/576.html
概要 通称 ピクシー, 妖精 生息地 Stygian Abyss(感情エリアの沸きボス) 関連生物 pixie 名声 20000 カルマ 20000 忠誠度 50 戦利品 1400-1500 gold, 妖精の粉, 希少素材(特殊宝石等), オルゴール用歯車[Music Gear], SAAF 解体 1 生のあばら肉 アビリティ 魔法 特効 妖精族 テイム可能値 - バード難度 160 ステータス ステータス HP スタミナ マナ STR DEX INT 最小 9134 365 568 276 365 568 最大 9134 595 735 345 595 735 抵抗 抵抗 物 炎 冷 毒 エ 最小 70 60 70 60 56 最大 80 70 80 70 70 ダメージ DMG 物 炎 冷 毒 エ 27-38(xx-xx) 75 25 スキル スキル 格闘 戦術 耐性 解剖学 毒 魔法 評価 瞑想 最小 97.8 97.9 109.0 0 - 97.7 100 100 最大 122.2 122.4 137.2 0 - 107.0 100 100 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/c21coterie/pages/392.html
Pixivでつけてきたコメントのログ。 とても個人的な日記ページ。 343 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=12048907 もこもこ雲がどこからわいてくるのかなんだか気持ちよさそうなイラスト。 雲って不思議ですよね、入道雲なんか絶えず膨らんでいる感じでもこもこ膨らんでいったり。 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=12044538 Pixivで昔なつかしのドット絵風味のイラストを描いている絵師さんの絵を見つけたのですが、これを見てふと思いついた文章。 なんかテンプレとしての面白さや可能性があったのでここに掲載しときます。 ver 0.01(ほぼ作りかけと同義のバージョンなので後日Ver上げる予定) 製作者 堀江 伸一 テンプレ 昔々まだゲームのRomがとても小さかった頃のお話。 そのころは世界も小さく、今では主流ではなくなったドット絵によって世界が作られていました。 そのころは、小さな世界にどうやってたくさんのものを詰め込むか。 小さな世界をキャラで以下に分け合って住み分けるか。 それはもう苦心したものです。 風景はあまりださず、街は狭くごみごみとして建物は小さく、そのなかでドット絵キャラが小さく住み分ける。 そんな世界だからこそ、小さな、必要な機能が十分そろっていない建物がありがたがられているのでした。 小さな町の小さな建物。 小さな世界にあわせて矮小化したいびつな建築様式と世界。 でもその制約の中でも一つの作品として、抽象化された役割をあらわす記号としての無駄を排した記号としての説得力があったわけです。 翻って昨今。 そんな小さな世界はもう昔の話。 いまでは、無数のポリゴンを使った大きな建物。 必要な機能が一通りプレーヤに提示できる部屋割り、ドット絵による大きな建物。 隅に追いやられた小さな建物達はその意味を変え、ゲーム内での雰囲気作りやキャラクターの移動や世界表示に便利な記号化された地位へと進化しました。 いまでもドット世界にはめ込む小さな建物を引きずっているhighdolさんはとても面白いかただ思います。 願わくば窮屈な世界に押し込めるためのドット絵技法から抜け出して、視認性と居心地とアメニティのよい記号としてのドット絵に移行されることをオススメします。 334 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=12049191 攻めとか嫌いな○○ってそれなんてお殿様銀行なイラスト。 微妙に現実の銀行の行動とシンクロしてるところが笑えます。 335 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=12049225 野菜売り場のおばあちゃんイラスト。 笑い声の明るいおばあちゃんっていいですよね。私の近所にも一人いますが、そういう人気持ちいいです 336 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=12049253 海行こうぜなポケモンイラスト。 俺もたくさんは泳げないけど夏の海いきたい。いいよな海、海中の生物とか探して泳いだりしたい。でも仲間がいないZe(爆) 337 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=12049201 イラストより解説のほうが楽しいイラスト。 東京郊外の稲城市にある若葉台というニュータウン、散歩にはいいところらしい。 兵庫在住ですがニュータウンいっぺんいってみたくなるかも。 338 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=12049164 美味しそうな鶏イラスト。 羽が適当だけどそんなのどうだっていいその美味しそうな胴体さえあればって感じ。 田舎で放し飼いの鶏追いかけるとか一回くらいやってみたくなるイラスト。 339 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=12049145 6本足のトカゲモンスターイラスト。 6本足はなんか重量級だなって感じで面白いけど尻尾は3つは何か重たそうだなって感じ、あと顔怖いねモンスターとしての迫力でてる♪ 340 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=12049059 シャドーボクシングのイラスト。 シャドーはシャドーに過ぎなかったとでるか、本当に何かをつかんだのか試合が待ち遠しくなる瞬間ですね。 341 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=12049053 停車場の隣に謎のおじさん人形の写真、これは確かにかなり謎のMonoですね。台湾いったのかいいなあうらやましい山だらけってイメージだけど。 台湾一度いってみたい。 342 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=12049030 はぐれメタルイラスト はぐれメタルとかって増えるときやっぱ分裂と貸しそうなイメージ、公式ではぐれメタルの貴重な産卵シーンとかあったりして? 344 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=12048920 ハムスターって子供産みすぎて困るって良く効きますけどこの子達の家族とかが気になるイラスト? と思ったら人から分けてもらったらしい。 345 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=12048926 百人一首イラスト。 百人一首って当時のかっこいい言い回しを集めたと思って読めば結構楽しいかも? リンク先には歌の意味も掲載してほしいかな。 346 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=12070291 顔が天真爛漫で可愛い、超巨大ぷにぷにした山が動くイラスト。 下でつぶされている人たちのこととか考えない方向で。柔らかそうだから下敷きになった人意外と助かったりしてw 可愛いイラスト。 347 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=12161536 PC-9801。システムソフト1987年製、大戦略2をモチーフにしたイラスト。 超お古イラスト。 当時のグラフィックといえば超高コストの貴重品。 それで兵器シルエットのデータベース集があったなんてなんだか凄いなと思える一枚。 348 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=12161739 ポケモンジムトレーナ勢揃いイラスト。 ひたすらかっこいい。 何か別作品のOPみたい、高校生くらい向けって感じ。 349 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=12062394 誰がどの役柄になるか、ちょっと想像しながら見ると楽しいそうなヘタリア逮捕しちゃうぞイラスト。 350 Pixivコネタ帖コメントログ12